台灣藝術大學>>大學部>>2D動畫

一、課程目標
引導同學認識製作2D角色動畫的基礎技術,並能分組完成一部運用數位工具的2D動畫短片作品。

二、先修科目

三、課程大綱
本課程將介紹同學動畫製作的步驟與方法,並從作業練習當中,引導同學發詳動畫腳本,動手繪製場景設計、人物設計、美術設計、與製作圖畫故事版(storyboard),和動態腳本(motion board/animatic),並需於本學年之內,分組完成一部動畫短片作品。上學期的課程以教導數位剪紙動畫,與完成動畫前置作業為主。下學期的課程則以教導手繪動畫表演,與完成作品製作為主。

四、教學進度
(第一週~第五週)
2D動畫基礎知識介紹 、2D動畫製作流程介紹、認識動畫基礎素描、動畫角色設計要點
(第六週~第九週)
數位化剪紙動畫實例講解(電腦掃描紙偶)、數位化剪紙動畫練習(角色關節整合、角色動作表演、鏡頭運動表現等)
(第十週~第十六週)
動畫編導的企劃要點、動畫故事發詳、動畫電影分鏡溉念介紹 、繪製故事版、電腦剪接故事版
(第十七週~第十八週)
期末作業評鑑

五、教學方式
上課方式將以專題講解、作品賞析、與實作練習交替進行,並鼓勵同學勤加練習角色動畫的基礎技術,以建立未來製作電腦動畫創作的基礎。

六、成績考核
◎30% 平時考核 (以出席率、上課參與討論、和協助班上上課之服務熱忱為衡量)
◎30% 平時作業 (必要時得以舉行期中考)
◎40% 期末作業 (必要時得以舉行筆試)

七、教科書
◎動畫基礎技法 /Richard Willams /龍溪圖書
◎動畫前期創意/王川,武寒青 編著/高等教育出版社

八、參考書籍
◎動畫技巧百科 /Richard Taylor /遠流出版社
◎卡通製作入門 /安紀芳 譯 /武陵
◎卡通製作技巧 /蔡金蓉 編譯 /武陵

九、講義網址

十、課堂要求
◎上課時間聊天講話,影響課程進行者,平時成績一律低分計算
◎平時上課無故缺席三次者,該科一律不及格計算