台灣藝術大學>>大學部>>2D動畫 |
一、課程目標 引導同學認識製作2D角色動畫的基礎技術,並能分組完成一部運用數位工具的2D動畫短片作品。 |
二、先修科目 無 |
三、課程大綱
本課程將介紹同學動畫製作的步驟與方法,並從作業練習當中,引導同學發詳動畫腳本,動手繪製場景設計、人物設計、美術設計、與製作圖畫故事版(storyboard),和動態腳本(motion
board/animatic),並需於本學年之內,分組完成一部動畫短片作品。上學期的課程以教導數位剪紙動畫,與完成動畫前置作業為主。下學期的課程則以教導手繪動畫表演,與完成作品製作為主。 |
四、教學進度
◎(第一週~第五週) 2D動畫基礎知識介紹
、2D動畫製作流程介紹、認識動畫基礎素描、動畫角色設計要點
◎(第六週~第九週) 數位化剪紙動畫實例講解(電腦掃描紙偶)、數位化剪紙動畫練習(角色關節整合、角色動作表演、鏡頭運動表現等)
◎(第十週~第十六週) 動畫編導的企劃要點、動畫故事發詳、動畫電影分鏡溉念介紹
、繪製故事版、電腦剪接故事版
◎(第十七週~第十八週) 期末作業評鑑 |
五、教學方式
上課方式將以專題講解、作品賞析、與實作練習交替進行,並鼓勵同學勤加練習角色動畫的基礎技術,以建立未來製作電腦動畫創作的基礎。 |
六、成績考核
◎30% 平時考核 (以出席率、上課參與討論、和協助班上上課之服務熱忱為衡量) ◎30% 平時作業
(必要時得以舉行期中考) ◎40% 期末作業 (必要時得以舉行筆試) |
七、教科書
◎動畫基礎技法 /Richard Willams /龍溪圖書
◎動畫前期創意/王川,武寒青 編著/高等教育出版社 |
八、參考書籍
◎動畫技巧百科 /Richard Taylor /遠流出版社
◎卡通製作入門 /安紀芳 譯 /武陵
◎卡通製作技巧 /蔡金蓉 編譯 /武陵 |
九、講義網址 無 |
十、課堂要求
◎上課時間聊天講話,影響課程進行者,平時成績一律低分計算
◎平時上課無故缺席三次者,該科一律不及格計算 |