張維忠
副教授兼文創處處長
學歷
✦ 美國賓州州立大學 PSU藝術教育哲學博士 Ph.D.
✦ 美國威廉派特森大學WPU視覺藝術碩士 MA
✦ 美國普拉特學院PRATT 電腦繪圖學士 BFA
✉ t0257@ntua.edu.tw
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研究室網站
經歷
✧ 2023/08~present 國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系 專任副教授兼文創處處長
✧ 2016~present 國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系 專任副教授
✧ 2016~ 2022 國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系 系主任
✧ 2011 ~ 2016國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系 專任助理教授
✧ 2007~ 2011國立臺灣藝術大學 多媒體與動畫藝術學系 專任講師
✧ 1999 ~ 2001國立臺灣藝術大學 創新育成中心主任
✧ 1997 ~ 2007國立臺灣藝術大學 視覺傳達設計學系 專任講師
✧ 1997「皮克斯動畫公司」(PIXAR Animation Studios) 技術導演
✧ 1996美國CNBC有線電視臺動畫助理
專長
電腦繪圖、3D電腦動畫、數位影像、動畫研究、藝術教育
榮譽職務
2020/12 〈2019世安藝術創作贊助—音像藝術類〉評審委員。
2020/06 教育部〈第十六屆技專院校電腦動畫競賽〉評審委員。
2019/12 〈2019世安藝術創作贊助—音像藝術類〉評審委員。
2019/08 教育部〈第十五屆技專院校電腦動畫競賽〉評審委員。
研討會論文
2021/11 李若楹、張維忠(2021,11月)。〈慾望主題的創作因子與視覺表現元素之關係探討〉。2021 臺北數位圖像國際學術研討會,國立臺灣藝術大學。
2021/11 李筱萱、張維忠(2021,11月)。〈動畫中兔子與人類結合的擬人化角色設計初探〉。2021 臺北數位圖像國際學術研討會,國立臺灣藝術大學。
2020/10 林晉葦、張維忠(2020,10月)。〈結合2D 手繪動畫技法之3D 電腦動畫研究—以電影《蜘蛛人:新宇宙》為例〉。2020 臺北數位圖像國際學術研討會,國立臺灣藝術大學。
2020/10 呂元傑、張維忠(2020,10月)。〈賽博龐克風格與構成元素研究〉。2020 臺北數位圖像國際學術研討會,國立臺灣藝術大學。
2020/10 葉沛宜、張維忠(2020,10月)。〈動畫中動物角色之擬人化探討〉。2020 臺北數位圖像國際學術研討會,國立臺灣藝術大學。
2019/10 涂語沛、張維忠(2019,10月)。〈動畫短片《阿公》的視覺符碼與文化表現研究〉。2019 臺北數位圖像國際學術研討會,國立臺灣藝術大學。
產學合作計畫
2021/10~2022/01 「日本長野縣高山村廣告設計」計畫案。株式会社Goolight。
2020/09~2021/01 「日本長野縣高山村廣告設計」計畫案。株式会社Goolight。
2020/09~2021/01 「日本長野縣葡萄酒&鹿兒島縣燒酒廣告設計」計畫案。
2019/12~2020/01 「臺北101跨年活動期間之空中藝廊策展計畫」。實踐大學。
2018/03~2018/07 「多元產學合作計畫案」。永遠溫馨工作室有限公司。
2018/02~2018/03 「3D動畫實務產學合作計畫案」。羊王創映。
策展
2017/02~2017/04 「虎爺ㄏㄨㄏㄨㄏㄨ—動畫創作展」。府中15動畫故事館
演講
2020/08 教育部美感與設計課程創新計劃之「高中基本設計暑期營」專題講座〈電影與動畫〉。
2020/06 虎尾科大專題講座 〈從藝術教育觀點探討繪本與動畫創作之關聯性〉。
2018/11 嶺東科大專題講座〈動畫敘事與文化創意〉。
2018/04 延平高中性向職涯探索專題講座〈動畫與文創〉。
專業服務
2020/07 文化部文化資產局〈織品文物保存修復教育推廣3D動畫製作〉評選委員。
2020/06 文化內容策進院〈大陸地區國際品牌授權展〉評選委員。
2020/06 文化內容策進院〈2020年文化內容產業調查計畫II—影視、動畫、廣播產業協力調查專業委託服務〉評選委員。
2020/06 中國科技大學〈108學年度專業數位媒體設計系外部自我評鑑〉評鑑委員。
2020/06 教育部〈藝術與設計菁英海外培訓計畫〉110年度數位動畫組初審委員。
2019/12 財團法人中華民國證券期貨市場發展基金會第三屆〈共同基金創造幸福人生—動畫、漫畫及海報創意徵選活動〉評審委員。
2019/10 中正紀念堂管理處〈109年度暑假檔期售票特展〉評選委員。
2018 大陸委員會〈107年度委託製作動畫案〉評選委員。
國際交流
2021/08 美國SIGGRAPH 2021,「 Massive Collaborative Animation Projects」(視訊會議)。
2020/09~2021/01 「日本長野縣高山村廣告設計」計畫案。
2020/09~2021/01 「日本長野縣葡萄酒&鹿兒島縣燒酒廣告設計」計畫案。
2019/11 澳洲SIGGRAPH ASIA 2019 國際會議。
2019/10 舉辦「2019第六屆臺灣動畫盃」臺日動畫交流競賽。
2019/08 韓國ISEA2019: 25th International Symposium on Electronic Art,「MassiveCollaborative Animation Projects」(視訊會議)。
碩士論文指導
游士寬(2022)。3D人型自動化骨架綁定工具之使用效能研究
呂元傑(2022)。《CFP-862》- 以賽博龐克風格表現之後人類角色動畫創作論述
葉沛宜(2022)。3D動畫《龜途》之創作論述—海洋垃圾汙染議題與動物角色之探討
林晉葦(2021)。動畫《小石獅》之創作論述—臺灣妖怪傳說之探討
周予婷(2020)。動畫《光芒》創作論述-從水墨繪畫中的留白閱讀動畫之探討
涂語沛(2020)。3D動畫《蛋糕》之創作論述
李欣恬(2020)。電腦動畫《 Closet》之創作論述—全景動畫的分鏡探討
江沁柔(2019)。AR互動動畫《是誰偷了彩券?》之創作論述-互動敘事中互動性與敘事的關聯性探討
施信宇(2018) 。動畫《觀》創作論述 -家庭中學齡兒童的觀點與相關影視作品的敘事技巧
蔡允中(2018)。互動式繪本《我回來了》之創作論述- 社會壓力題材繪本與擴增實境應用結合之探討
吳欣怡(2017)。《琅嶠-卑南道 II》 虛擬實境藝術創作與研究
丁冠中(2017)。3D動畫《紅光森林》創作論述-環境倫理於動畫短片應用之探討
陳逸姍(2017)。3D動畫《迷途》之創作論述— 電影中記憶情節之敘事呈現探討
莊采融(2017)。3D 電腦動畫《恐龍先生》之創作論述 -UPA 風格與動畫美術結合之探討
劉宜玟(2016)。3D動畫《蹦蹦菇》之創作論述─中年父子關係的電影敘事探討
許惠淳(2016)。《在回家的路上》之創作論述」
鍾瀚洋(2015)。《積木人》之創作論述
蔡育岱(2015)。《裂縫》之創作論述
謝舒涵(2014)。《女孩的秘密》之創作論述-性別認同與行為研究之探討
陳變法(2014)。3D動畫《摘月記》創作論述—中國月亮的寓意及華人親子關係之探討松本遼(2013)。日本2D動畫動作片中女性主角的塑造和動作表現應用 -以動畫短片《游擊部隊705》為例
趙大威(2013)。《黑熊阿墨》之創作論述
林玠均(2012)。敘事的變化-動畫電影《AKIRA》的改編研究
王敏芳(2011)。《12生肖之迎龍年》之創作論述—肖形印章風格與動畫的結合